REKAPITULKY.cz Když si potřebuješ připomenout příběh.

Potřebuješ si připomenout,
co se stalo?

Detailní shrnutí děje, důležitých událostí a zvratů, díky kterým se rychle vrátíš do příběhu.

Shrnutí knihDetailní souhrny děje a nejdůležitější zvraty.
SérieVšechny díly přehledně pohromadě.
Důležité postavyPřipomeň si, kdo je kdo a jakou roli v příběhu hraje.
Rychle zpátky do dějeVšechno podstatné před pokračováním série.

Trůn padlých - Kerri Maniscalco

Obálka knihy Trůn padlých

Trůn padlých

Princové hříchů #1

Kerri Maniscalco

Série
Princové hříchů
Žánr
Fantasy, Romantasy
Díl série
1 / 3
Stav
Rozepsané
Vydáno
2024
Počet stran
576
Tagy:

Hra, která ohrožuje Dvůr závisti

Princ Invido, démonický vládce Dvora závisti, dostane smaragdové pírko s tajemným vzkazem. Je to pozvánka do krvavé hry, v níž jsou hráči vázáni přísahou a každý z nich může něco získat nebo ztratit. Invido ji nemůže ignorovat: jeho dvůr už desítky let chřadne, démoni ztrácejí paměť, propadají šílenství a jejich magie slábne. Vyhrát hru je pro něj jediná šance, jak zachránit vlastní lid.

O několik desetiletí později žije ve Waverly Green slečna Camilla Antoniusová, talentovaná malířka a majitelka galerie. Po smrti otce Pierra zdědila nejen jeho ateliér a dluhy, ale i tajemství o magických předmětech, která ji nikdy nedokázal vysvětlit. Lord Vexley ji vydírá padělky, jež pro něj musí malovat, a hrozí jí skandálem, který by jí vzal galerii, pověst i samostatnost. Když jí navrhne sňatek, Camilla ho odmítne, přestože ví, že se tím dostává do ještě většího nebezpečí.

Lord Sinton a ukradený obraz

Do Camilly života vstoupí okouzlující lord Ashford Sinton. Ve skutečnosti je to Invido v lidském přestrojení a potřebuje, aby mu namalovala obraz Prokletého trůnu, který může obsahovat další nápovědu ke hře. Camilla jeho zakázku odmítá. Ví, že prokleté předměty jsou nebezpečné, a rodiče ji před nimi varovali. Invido je zvyklý získat, co chce, ale Camilly odpor v něm místo vzteku probouzí zvědavost i sílu jeho hříchu.

Na Vexleyho večírku se Camilla pokusí najít a zničit padělek, jímž ji lord drží v šachu. Sinton ji najde v jeho ložnici, Vexley se blíží a Camilla je nucená přijmout Invidovu pomoc při útěku přes střechu a zahrady. Doprovází je Camilina nejlepší přítelkyně Katherine, která jí zůstává věrná i v okamžiku, kdy je připravená bránit ji jen dámskou botou. Sinton pak slíbí, že Camilly tajemství neprozradí, ale požaduje odpovědi o Vexleym a dál trvá na obrazu.

Dohoda s démonem

Vexley Camilu znovu napadne v galerii a dá jí jasně najevo, že má v rukou také klíč po jejím otci. Pierre Antonius kdysi propadl posedlosti magickými artefakty, tajnými tunely a cestami mezi světy. Camilla se domnívá, že klíč je jediná věc, která jí po něm zbyla, a chce ho získat zpět. Invido jí nabídne dohodu: pomůže jí proti Vexleymu a najde klíč, pokud ona namaluje Prokletý trůn.

Na Sintonově maškarním plese se situace ještě víc zkomplikuje. V zahradním bludišti Camilu napadne lord Garrey, který po ní chce magický medailonek. Camilla se ubrání dýkou, Sinton zahladí stopy a aby ji uchránil před pomluvami i Vexleyho tlakem, veřejně oznámí jejich zasnoubení. Camilla na hru přistoupí. Po oslavě v Birchwoodu mezi ní a Sintonem dojde k prvnímu skutečnému sblížení, ale ráno se Invido stáhne do své obvyklé masky a nechá ji na pochybách, co pro něj jejich noc znamenala.

Prokletý trůn ožívá

Camilla začne v Invidově sídle malovat. Se smaragdovým štětcem se však nenápadně propadne do magického transu; trůn jí diktuje barvy i tvary a ona přestává vnímat čas. Invido ji v poslední chvíli vytrhne z nebezpečí a začne nad prací dohlížet. Jak obraz dokončuje, magie se vylije z plátna do místnosti. Z trůnu se zrodí démonická bytost uvězněná po staletí, která z Camilly vysává sílu a chce zničit vše kolem.

Invido démona zničí dýkou, ale nejdřív z něj vymůže nápovědu. Na jeho hlavě se objeví koruna, a Camilla tak konečně zjistí, že lord Sinton je princ Invido. Cena za její obraz je vysoká: ztratí vlastní umělecké nadání a stane se plnohodnotnou hráčkou v soutěži, z níž nelze vystoupit. Nápověda vede k rodu Pigro a do Podsvětí. Camilla se k cestě připojí, protože jen hra jí může vrátit magii, i když už ví, že Invido ji od začátku zatahoval do nebezpečí, které nechtěla.

Koridor hříchů a dům Pigro

Na Invidově dvoře Camilla vidí, jak vážná je kletba: většina démonů ztratila vzpomínky nebo rozum a jejich domov se změnil v prázdné, umírající místo. Invido ji pak vede Koridorem hříchů, kde každý příchozí podléhá svodům jednoho ze sedmi hříchů. Camilla však překvapivě odolá všem zkouškám. V noci ji magie chtíče pokouší i přes její sny, ale Invido se i přes vlastní přitažlivost snaží nepřekročit hranici, kterou si kdysi stanovil.

V sídle prince Pigra, zvaného Ro, Invida jeho bratr symbolicky zabije a pošle zpět do jeho kruhu. Camilla zůstane sama v rozsáhlé knihovně plné artefaktů a Ro ji provede svým světem. Vysvětlí jí význam Dvojitých pilířů, prastarých bran mezi říšemi, a varuje ji před Invidovou závistí i pravidlem jediné noci. Camilla najde Golathovu kouli, artefakt spojený se Sběratelem strachu. Když ji Invido v ochranném kruhu rozbije, bytost jim předá další hádanku a nasměruje je do nebezpečných podzemních tunelů.

Víly, upíři a ztracené jméno

Při cestě kolem Lesa krvavých stromů sílí otázky po Camilly původu. Její neobyčejná odolnost vůči magii a přirozená moc naznačují, že není obyčejná smrtelnice. Než jí Invido dokáže odhalit víc, je Camilla unesena na upíří dvůr prince Zaruse. Upír Blade jí tam nejdřív nabídne drsnou ochranu, zatímco Zarus ji vnímá jen jako vzácnou kořist a chce ji proměnit ve svou majetek.

Invido mezitím zjistí, že jeho pravé jméno bylo vyryto do Stromu kleteb, což z něj dělá snadný cíl pro smrt. Aby se dostal k Camille a udržel hru při životě, uzavře krvavou dohodu s bohyní smrti Vittorií. Na upířím dvoře se Camilla znovu setká s Vexleym a zjistí, že otcův klíč skončil na temném trhu. Když se ji Zarus pokusí proměnit, Invido konečně zasáhne a vyzve ho na souboj.

Nový upíří princ a pravda o Camille

Invido i přes oslabení porazí Zaruse a jeho bestie, ale poslední ránu přenechá Bladovi. Blade tak získá Nesmrtelný trůn a stane se novým upířím princem. Camilla však v bezpečí nezůstane dlouho. Vexley ji znovu napadne a pokusí se ji donutit ke sňatku. V ní se probudí dosud potlačovaná magie a ona ho zabije. Později se s ním bude muset střetnout ještě jednou, tentokrát už s Vexleym proměněným v upíra.

Po útěku se Camilla s Invidem setká s tajemným Vlkem, temnou vílou, která zná její minulost. Vlk jí potvrdí, že Camilla je víla, a nabízí jí cestu zpět mezi její lid. Camilla se rozhodne zůstat ve hře. Když navštíví Invidův zdevastovaný dvůr, pochopí, jak zoufale chce zachránit své démony. Invido se přitom nedokáže držet dál od Vittorie ani Camilly, protože k vítězství potřebuje čerpat závist. To mezi nimi vyvolá žárlivost, hádky a zároveň první upřímná přiznání o jejich bolestech.

Dvojité pilíře a Divoký dvůr

Camilla a Invido musí získat přístup k Dvojitým pilířům u Invidova bratra Iry. Cesta je provede lagunou, jejíž magie nutí každého mluvit pravdu, a pak do podzemí k bytosti jménem Abyssus. Camilla projde iluzí naprosté osamělosti a čelí svému strachu, že nikam nepatří. Znovu se objeví upírský Vexley a téměř zabije Invida. Camilla tehdy naplno probudí vílí sílu, usekne mu hlavu a Invida zachrání.

U pilířů je Invido spoután magickými řetězy a Camilla musí rozluštit hádanku, aby ho osvobodila. Dva chybné pokusy ho málem stojí život, nakonec ale správné řešení řetězy rozbije. Ukáže se, že její krev, narození o zimním slunovratu a vílí podstata jsou klíčem k aktivaci brány. Společně projdou portálem do sídla temného krále Lennoxe, kde se má rozhodnout nejen hra, ale i osud světa smrtelníků.

Lennoxova dcera a konec hry

Na Divokém dvoře vyjde najevo, že Camilla je Lennoxova dcera, temná královská víla. Její rodiče ji ukryli mezi smrtelníky, ale Lennox zčásti zinscenoval celou hru, aby ji přivedl zpět. Využije její nadání k vytvoření předmětu, který otevře cestu mezi světy, a začne unášet obyvatele Waverly Green. Camillu za trest uvězní v železné kleci nad ohněm, aby sledovala utrpení nevinných i svých přátel. Invido se cítí zrazený jejím tajemstvím, přesto ji nedokáže opustit.

Invido s pomocí poháru Memoria a svitků Aether osvobodí Camilu a zaútočí na Lennoxe. V rozhodujícím střetu Camilla s Vlkem vytvoří železný meč a spolu s Invidem temného krále porazí. Portál se podaří zastavit, ale klíč Silverthorne zmizí, takže hrozba není úplně uzavřená. Invido pak pohárem navrátí paměť a zdraví svému dvoru. Camilla se odmítne stát vládkyní Divokého dvora, rozhodne se pro svobodu i vlastní tvorbu a nakonec přijme Invidovu lásku. Společně otevírají nový domov mezi dvěma světy a Camilla znovu získává galerii ve Waverly Green.

0 comments