Otevřete si knihkupectví s krysačkou | Legendy a latéčka #2
Travis Baldree prorazil v žánru feel good fantasy právě touto sérií, do které patří i volně navazující druhý díl, Banditi a Břitmistři. Vedle kavárny se totiž rýsuje nový podnik, a tím je knihkupectví. Budeme zase přihlížet jeho otevření? Potkáme naše známé postavy? Možná už to víte, a možná ještě ne. Naše shrnutí děje včetně spoilerů se dočtete níže!
Autor/ka: Travis Baldree
Série Legendy a latéčka shrnutí:
#0 Knihkupectví a kostní prach
#1,5 Goblins & Greatcoats
#2 Banditi a břitmistři (tato stránka)
Vše pod tímto textem obsahuje spoilery.
Vedle kavárny bude nový podnik
Ferna se potýká s krizí středního věku. Díky tomu se vydává do Thule, kde si kupuje podnik vedle Viviiny kavárny, aby ho předělala na knihkupectví. Je citlivější, a tak několikrát opláče, že ten dům vypadá strašně, a snad nikdy ho nemůže dát do kupy. Naštěstí se s Viv zná z dřívějška, takže ji pomáhá ona i Cal, stejně jako pomáhal s její kavárnou. Ferna ochutnává její kávu, ale nechutná ji to čehož si všímá i Knoflík, který ji napříště chystá čaj. Po nějaké chvíli má podezření, že se je Viv s Tandri snaží dát dohromady. Své podezření vysloví i ve chvíli, kdy s Calem popíjí v hospodě whisky. To už se děje po otvíračce knihkupectví, které proběhlo lépe, než vůbec čekala, protože se zdá, že jejich podniky spolu přitahují stejné zákazníky. Jenže ona se stejně cítí blbě, neví vůbec, jestli ji to naplňuje, a neví ani, jestli v tom chce pokračovat dál. Díky tomu se opije, ale ještě slíbí Calovi, že to Viv řekne, protože je to kamarádka.
Vrací se domů, jenže nemůže spát, a tak si vezme knihu a vypotácí se na vzduch. Tam si všimne Astryx, která už ji cestou do Thule zachránila život, když ji vysvobodila ze spárů peskadýnů (rybotvorů). Je to legenda, známá břitmistryně, a Ferna ji mega obdivuje. Lehne si pod plachtu do jejího povozu, kde taky usne. No a vzbudí ji o den a půl později, s kocovinou a někde v čoudu. S nimi tam cestuje také Zyla, která je Astryxinou zajatkyní, a potřebuje ji dovézt na místo, kde ji za ni zaplatí. Ferna je konfrontovaná, jak se tam dostala, co tam dělá a že se zřejmě znají. Ferna ji vysvětlí, co se stalo, a je v šoku, že je tak daleko, a neví co bude dělat, protože tam nechala nejen Viv, které to neřekla a zároveň , která se o sebe nepostará. Nakonec ale cestuje s Astryx s tím, že ji vyhodí v dalším městě, kde si může sehnat odvoz zpátky do Thune.
Ferne se tváří, že rozumí goblinštině, a může tak komunikovat se Zylou, ale reálně rozumí jen nadávkám, což nakonec taky přizná. Zyla jim pláchne na místě, kde se objevují hazfery (děsivější slepiceee), které mají být agresivní. Obě ji vyrazí hledat houštinami, ale nenajdou ji, a tak to vzdávají, že je možná už mrtvá. Až na to, že Zyla sedí u táboráku s tou slepicí přitisknutou k hrudi, a nenechá si ji ani za nic vzít. Mezitím, co si takto cestují, píše Viv dopisy, přes které by ji měla vysvětlit, kam a jak se vlastně poděla. Nakonec už si to spíš jen přeříkává, protože se blíží do Zábrodu, odkud může domů. Tam je zastaví Čak, který vyzve Astryx na souboj o Zylu. Astryx to přijme, dojde k souboji, kde Čak použije magii, aby ji svázal, ale ona si s tím poradí a nakonec ho porazí tak, že přesekne pásek, kde má krystaly s mocí. On je nakonec pozve na jídlo, to přijme hlavně Ferna. Zyla ji navíc dá nějakou bylinku, která má mlíko, co ji pomůže zahojit zranění.
V Zábrodu prodává tu svoji knihu, aby si vydělala peníze na cestu zpátky, ale i když díky Astryx usmlouvá dobrou částku, tak ji to nestačí. Astryx ji navrhne, ať prodá svoji brašnu, to ale okamžitě odmítá, protože je pro ni cenná podle toho, komu předtím patřila. To ji zajímá, a tak ji zve ještě na večeři, aby ji ten příběh vyprávěla. Ferna ji vypráví o tom, jak původní majitelku vcucla kniha, byla u toho i Viv, která z té knihy stihla někoho zachránit, a poté ji probodla. Astryx je z toho příběhu unešená.
Dál ve zkratce Ferna stále čeká, kdy se jejich cesty rozdělí, a vyhýbá se tomu, protože je ji z toho úzko, a zřejmě vnitřně nechce. A zatím se také nerozdělují. Na začátku Zábrodu je zkásne hlídka přezdívaná jako čtyřprsťáci, kteří byli povoláni, protože se v okolí pohybuje T a přináší zkázu. Zyla je nakonec okrade, a je s tím konfrontována před ostatními. Najednou mluví, z čehož je Astryx s Fernou v šoku, ale hlavně usvědčí čtyřprsťáky, že město podvedli, protože podle hlíny na botách pochází z jihu, a tak nabulíkovali, že jejich šéf ohrožuje obyvatele, aby je potom před ním zase ,,zachránili”. A vydělali prachy že jo.
Tenhle život je jako meč. Je to nástroj, který umím používat. Nabrousila jsem ho a on dělá to, co po něm chci. Možná mě čas od času řízne, ale znám jeho hodnotu. Když se ho vzdám, co mi pak zůstane?
Ferna potkává krysáka, K. Ten ji zve na sklenku potom, co ji odchytne, jak píše další dopis pro Viv, který je delší než dvě věty. Pokecají spolu a Astryx si ji dobírá, že snad zase nenastoupí do špatného vozu. Setkává se s krysákem znovu, a během toho rozhovoru prozradí, že jde po Zyle. Ferna z toho chytá paniku, a hned, co to jde to vyhrkne Astryx s tím, že musí okamžitě odjet, a to i přes nepřízeň počasí. Vyrazí na cestu a cestují k mostu, na kterém je zastihne orkyně se svou partou, která už se s Fernou srazila ve městě. Chtějí zabít Zylu, protože jim údajně zničila život, a tak je na tom mostě obklíčí.
Astryx vymyslí, že bude s orkyní bojovat, ale nebude to snadné, a Zyla s Fernou by měli slézt z vozu a schovat se. Jenže si jich všimnou, takže útěk nepřichází v úvahu. Trochu jim pomůže Hop, který schválně zabarikáduje vůz tak, aby jejich dvě skupiny oddělil. Astryx zničí orkyni sekeru, ale je raněná. Ferna zachrání Hopa, když by ho vůz měl stáhnout z mostu. Při útěku Zyla ukradne nůž, a vrací se zpátky. Zarazí ho do mostu, vrazí do něj další ránu tak, že se most zhroutí. Astryx se bezvládně hroutí, snaží se ji otočit, a nakonec je zachrání krysáci z chrámu, který je na druhé straně kopce. Ubytují je, poskytnou potravu a zajímají se, co se stalo s mostem. Ferna to chytře vylíčí jako historku, že k tomu došlo omylem, protože zničený most je velmi pravděpodobně odřízl, a tím pádem by je krysáci spíš vyrazili než cokoliv jiného.
To k tomu ale patří. Jsem už zkrátka taková. Dotahuju věci do konce, plním sliby. Dělám co je třeba.
Zatímco je Astryx kaput, Fernu si vytáhne Růža, která se ji ptá na to, že má pocit, že je nesnáší, přestože jí jejich jídlo a spí v jejich posteli. Ferna to vysvětluje tím, že nechápe, jak se mohou modlit k bohu, který má rád zkázu a boj. Ona oponuje, že ho za to neobdivují, ale naopak se kají, aby ho nerozlítili, a tak tu zkázu neroznášel. Ferna stejně moc nechápe, jak vědí, že to takhle funguje, ale nechává to být, a vlastně ji tohle pomůže se víc uvolnit. Chodí Astryx pravidelně číst. Když nastane čas vyrazit odtama, Zyla vytáhne měšce peněz, aby jim je darovala za ten zničený most. Přidává se k nim trpaslice bardka, Staša, která chce taky vyrazit pryč, a která čeká, až se doslechne o příbězích, které se jim stali na cestě.
Ferna se ptá, zda by nebylo jednodušší Zylu prostě pustit, ale Astryx rovnou říká, že ne. I když její zadržení je takové sporné, Zyla si dělá co chce, a chodí kam chce. Astryx si žádá další předčítání, na které si od Ferny zvykla během jejího léčení. Postupně cestují dál, a to až potkávají zabarikádovanou hospodu. Astryx zjistí, že se barikádují proti něčemu, co je v lese, a přesvědčí je, ať je pustí dovnitř. Oznámí jim, že ví, co mají v lese, a nabídne pomoc. S Fernou společně přebijí listnoše, najdou strom a zlikvidují ho, čímž vesnici Štokrlov zachrání před rostlinnými zombíky. Předtím se ale v místním hostinci Ferna seznamuje s velmi charismatickým krysákem jménem Quillin. Padnou si do oka, jenže idylka netrvá dlouho. Ukáže se, že Quillin je ve skutečnosti lovec odměn, který jde právě po Zyle. Ferna zpanikaří, varuje Astryx a celá skupina musí uprostřed noci narychlo utéct, aby Quillina setřásli.
Kam až je úprk zavede?
Cesta pokračuje, ale atmosféra v partě houstne. Do děje navíc negativně zasáhne trpaslice Staša. Ukáže se, že je to obyčejná zlodějka, která dříve dotčenou vesnici podvedla, a teď má spadeno na odměnu za Zylu. Po ostré hádce mezi Fernou a Astryx Staša obě hrdinky zaskočí, Fernu omráčí a Zylu unese. Jakmile se Ferna probere, s Astryx vyrazí na zběsilou stíhací jízdu. Společně Stašu porazí, zachrání Zylu, a nevděčnou bardku nechají napospas osudu. Tento incident obě hrdinky sblíží a Astryx se Ferně omluví za své předchozí chování.
Blíží se k cílovému městu Amberlin, kde má být Zyla předána. Těsně před ním však vypukne finální bitka. Skupinu definitivně dostihne orkyně Tullah se svou bandou. Tullah touží po pomstě, zajala Quillina a mučením z něj dostala informace o jejich plánech. Dochází k drsnému střetu. Díky spolupráci všech tří společnic, bojové síle Astryx, mazanosti Zyly (která skvěle využívá svůj malý nůž Kudlu) a odvaze Ferny, se jim podaří Tullah a její žoldáky definitivně porazit.
V Amberlinu se celá záležitost s odměnou za Zylu vyřeší nečekaným způsobem a cesty hlavních hrdinek se rozdělují. Astryx, která si Fernu nesmírně oblíbila, jí oficiálně nabídne, aby se stala její permanentní panoškou, a cestovala s ní natrvalo. Ferna to ale po dlouhém přemýšlení odmítá. Uvědomí si totiž, že dobrodružný život na cestách s mečem v ruce není to, co ji skutečně naplňuje, stejně jako ji stoprocentně nenaplňovalo pouhé sezení v knihkupectví. Našla však vnitřní klid a konečně ví, kým je.
Ferna se vrací zpátky do Thune, kde se usmíří s Viv a všechno jí vysvětlí (dopisy konečně najdou svého adresáta). Rozhodne se napsat a vydat knihu o svých dobrodružstvích s Astryx a Zylou, která se stane velkým hitem. Z Ferny je úspěšná spisovatelka. Na krku nosí náramek od Astryx jako vzpomínku na to, že život je sice občas plný zatáček, ale každá z nich měla svůj smysl.
Důležitá místa
Thune: Městečko, kde si Viv otevírá svoji kavárnu, a kam dorazí i Ferne.
Teritorium: Území, ve kterém se příběh odehrává (celá země).
Zábrod: Městečko, ze kterého se dá dopravit do ostatních měst/míst.
Tarimitský klášter: Klášter, ve kterém sídlí krysáci modlící se k Tarimovi.
Hlavní postavy
Viv: Orkyně, která si kupuje podnik, aby si v něm otevřela kavárnu.
Ferna: Krysačka, která doputuje do Thule, aby si tu otevřela knihkupectví.
Calamity (Cal): Půlčík. Pomáhá s vybudováním kavárny.
Tandri: Sukuba, která se hlásí u Viv jako výpomoc do jejího podniku.
Knoflík: Pekař v kavárně, který skoro nemluví, a když už, tak šeptá.
Astryx: Živoucí legenda, břitmistryně a elfka.
Zyla: Goblinka, která je zajatkyní Astryx.
Hop: Kůň Astryx.
Čak: Mág, co je odchytí a vyzve Astryx na souboj o Zylu.
Perkelt: Gryfík, jakoby mazlíček Ferny.
Nigel: Mluvící meč, který vytvořil Sandr, a patří Astryx.
Sandr: Slavný ,,kovář”, který vyráběl ty nejlepší zbraně.
Kudla: Mluvící nůž, který vytvořil Sandr, a momentálně ho vlastní Zyla.
Tarim: Bůh, který je uctíván krasáky. Patří mezi Bohy, co rádi bojují.
Badyán: Krysák z kláštera, který najde Astryx, Fernu a Zylu.
Tullah: Orkyně, co jde po Zyle.
Barák: Statný cápek, co je přítomný v hospůdce kdesi.
Staša: Bardka, která se z kláštera vydává na cestu s Astryx a její skupinou.
Quillin: Další krysák, kterého Ferna potkává na jejich cestě, a chce se s ním spřátelit.
cozy
feel good fantasy
knihkupectvi
krysačka
legendy a latéčka
LGBT
orkyně
romantika
serie
Travis Baldree










0 comments